Bump Texture Mapping

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 13:08, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span>Категория: компьютеры</span><span style="color: darkslategray;"> В отличие от Texture Mapping, технология bump mapping подразумевает использование, как минимум, ещё одной (обычно в оттенках серого) текстуры, которая служит в качестве карты для рельефа, который должен прояв...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

 В отличие от Texture Mapping, технология bump mapping подразумевает использование, как минимум, ещё одной (обычно в оттенках серого) текстуры, которая служит в качестве карты для рельефа, который должен проявиться при визуализации. Эта технология разработана для придания дополнительной детализации и объёмности объектам без изменения их геометрических размеров. В случае если bump map будет не статичной, а анимированной, можно достичь эффектов визуального изменения геометрии объекта во времени.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:08, 9 января 2026 (MSK)