Phong Shading
Материал из Encyclopedia Electronica
[fɒŋ ˈʃeɪdɪŋ]
закраска по Фонгу, затушевывание по методу Фонга
Метод расчёта, согласно которому вектор нормали интерполируется по поверхности объекта, а освещение рассчитывается для всех необходимых точек. Обеспечивает реалистичное изображение, достаточное для обмана человеческого глаза.
Смотри также Gouraud Shading
Смотри также Interpolation
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:06, 9 января 2026 (MSK)
