Phong Shading

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 15:06, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[fɒŋ ˈʃeɪdɪŋ]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: оптика</span><span style="color: indigo;">закраска по Ф<u style="color: brown;">о</u>нгу, затушевывание по методу Ф<u style="color: brown;">о</u>нга</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Метод расчёта, согласно котором...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[fɒŋ ˈʃeɪdɪŋ]
закраска по Фонгу, затушевывание по методу Фонга
 Метод расчёта, согласно которому вектор нормали интерполируется по поверхности объекта, а освещение рассчитывается для всех необходимых точек. Обеспечивает реалистичное изображение, достаточное для обмана человеческого глаза.
Смотри также Gouraud Shading
Смотри также Interpolation

Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:06, 9 января 2026 (MSK)