Z-Sorting

Материал из Encyclopedia Electronica
Версия от 16:22, 9 января 2026; Игорь Мостицкий (обсуждение | вклад) (Новая страница: « <p><span style="color: steelblue;">[ˈziːˈsɔːtɪŋ]</span><br/><span>Категория: компьютеры</span> <span>Категория: мультимедиа</span><span style="color: indigo;">зи-сортировка</span>, <i>брит.</i> <span style="color: indigo;">зед-сортировка</span><br/><span style="color: darkslategray;"> Предшествующий рендерингу (Rendering) процесс удал...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

[ˈziːˈsɔːtɪŋ]
зи-сортировка, брит. зед-сортировка
 Предшествующий рендерингу (Rendering) процесс удаления невидимых поверхностей с помощью сортировки многоугольников в порядке «низ – верх», в итоге чего при рендеринге верхние поверхности обрабатываются последними. Результаты рендеринга получаются верными только в том случае, когда объекты не близки и не пересекаются. Достоинством этого метода является отсутствие необходимости хранения значений глубины. Недостаток — высокая загрузка процессора (CPU) и ограничение на пересекающиеся объекты. Алгоритм Z-сортировки не учитывает возможность слияния объектов и поэтому картинка, нарисованная с применением Z-сортировки, может значительно отличаться от оригинала.

Игорь Мостицкий (обсуждение) 16:22, 9 января 2026 (MSK)