Direct3D API
Материал из Encyclopedia Electronica
[d(a)ɪˈrekt ˈθriːˌdiː]
Дайрект-3-Ди (букв. «трёхмерность напрямую»)
Графическая часть Microsoft DirectX API. Высокоуровневый менеджер трёхмерных (3D) графических сцен, позволяющий разработчикам манипулировать объектами и управлять трёхмерными сценами, не прибегая к низкоуровневому программированию. Входит в состав DirectX Media. Вместе с OpenGL является самым распространённым в настоящее время API.
Смотри также API
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 13:40, 9 января 2026 (MSK)
