Pixel Shader
Материал из Encyclopedia Electronica
[ˈpɪks(ə)l ˈʃeɪdə]
пиксельный шейдер [дэ]
Исполняемая графическим процессором программа, оперирующая непосредственно с конкретными пикселями (Pixel) изображения для расчёта эффектов. Применение П.ш. позволяет более точно передавать рельеф и освещение сложных поверхностей (в первую очередь, металла, шерсти, волос, кожи), чем классические полигональные методы.
Сравни также Vertex Shader
— Игорь Мостицкий (обсуждение) 15:08, 9 января 2026 (MSK)
